Обязанности | Обрисовка элементов с последующей 3д компоновкой. Коррекция битовых изображений. Создание текстурных карт и шейдеров. Работа с освещением и планами. Подготовка локаций для игрового сюжета. Проверка линейных размерностей локаций и их размер в видеопамяти. Работа с освещением и видимым светом как пример godrays, aurora borealis, или свечи.Проверка раскадровки, подбор моделей. Далее NDA |
Обязанности | Общение с заказчиком, консультация по техническим вопросам, согласование, заполнение бланков заказов. Работа по брендбуку. Разработка макетов, верстка, подготовка макета к печати. Подготовка файлов к каттеру, фрезе, шелкографии, тампопечати, офсету и интерьерной/широкоформатной печати и флексографии в том числе цветоделение и PS. Верстка полиграфии и наружной рекламы различных типов. Разработка клише, упаковки и оснасток, сувенирной продукции, расчет штанцформ. Упаковка: определение формы и габаритных размеров упаковки, выбор и обоснование используемых материалов, режущих и биговальных ножей. Конструирование контура вырезки, размещение засечек. Прототипирование и реверс инженеринг упаковки. Работа на: каттере с оптикой, фрезе и лазерном маркере, цифровой машине а3, поклейка малогабаритной продукции |
Навыки и умения | Windows/Linux-продвинутый пользователь. Навыки Corel Draw, Photoshop, MS Office. Daz Studio.Packmage Cad, 1С, Cinema 4d, Figma, Hexagon, Rhinoceros и Grasshopper, articy:draft, TyranoBuilder, Visual Novel Engine. Знаю основы цветоделения, треппинга и прочих предпечатных процессов Все портфолио смотрим тут: dezigner.site Есть навыки разработки уникальной сувенирной продукции и создания трехмерных визуализаций . |