Моделирование персонажа с нуля в ZBrush Создание драфта модели и блокинг в Blender, ZBrush Моделирование объектов окружения в Blender Моделирование органических объектов в ZBrush Создание UV-развертки в ZBrush, Blender, Autodesk Maya Работа с геометрией модели: Low-Poly, Mid-Poly и High-Poly Работа с освещением и камерами на сцене в Blender, Marmoset Toolbag Рендеринг в Marmoset Toolbag, Blender Основы работы в Substance Designer Настраивание и создание текстур в Substance Painter Запекание модели и работа с артефактами |