Навыки и умения | Знаком практически со всем софтом, связанным с производством 2d и 3d контента: 3ds-Max, Cinema 4d, Maya, Blender, Zbrush, 3d-Coat, Vue, Substance painter, Marmoset, разнообразные render-движки, пакеты Adobe, Nuke, Coral Draw и даже Компас-3d :) Имею представление о полном пайплайне производства 3d контента: Скульптинг, Hi-poly, Low-poly моделирование, ретопология под анимацию, riging, animation, UV-maping, Shading, Handpaint- texturing, PBR-texturing, render, сompose. Немного знаю VFX. Небольшой опыт в Unity, Unreal engine (импорт моделей, настройка материалов). |
Обо мне | На данный момент предпочтительна работа в Blender, но при интересном предложении готов перейти на любой софт. Ссылки на портфолию: https://www.artstation.com/m_e_r_l_i_n https://www.linkedin.com/in/andrey-kuznetsov-a40300a5/ https://www.youtube.com/channel/UCXuUFkZurJRz4IPfV2SDKzQ |